でかい岩が小さな岩に分解するようになった。
岩同士の衝突判定をしてないせいで、分解した感が薄い。でかい岩のせいで画面がせまい。
次に実装するのは画面のスクロールか、衝突判定か。画面のスクロールの方がテンションは上がる。
関数のプロトタイプ宣言しない縛りでやろうとしてたのだけど、関数の相互参照をする部分が出てきてしまった。
いったん動画を撮りたいので、縛りを破った状態でコミットしてしまったのだけど、使わない方法を考えてみる。
朝 ウエハース
昼 汁なしラーメン
晩 サーモン丼
体重 58.6.kg