プロジェクション行列のモヤを取るべくずっと勉強していた。どうしても実際の値を当てはめてみないと、想像がつかないので、Unity上で視推台を描画して、それを直方体に変形させて描画して、パラメータ変えたらどう変わるんだとかやっていた。時間が溶ける。…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。